Zhrnutie na Mechanizmy a Kinematická Analýza
Mechanizmy a Kinematická Analýza: Kompletný Rozbor pre Študentov
Úvod
Kinematika sa zaoberá pohybom telies bez ohľadu na príčiny, ktoré tento pohyb vyvolávajú. V tomto materiáli si prejdeme základné princípy grafického a analytického určovania rýchlostí a zrýchlení v rovinnom i priestorovom pohybe, prirodzené súradnicové sústavy a pravidlá pre zostrojenie vektorov rýchlostí a zrýchlení.
Definícia: Kinematická schéma je zjednodušený náčrt mechanizmu, ktorý zachováva rozmery podstatné pre kinematiku a slúži na grafické alebo výpočtové určenie kinematických veličín.
1. Základné kroky grafického riešenia
- Nakresliť mechanizmus v danej polohe pomocou kinematickej schémy v mierke dĺžok $m_d$ [mm.m^{-1}].
- Zvoliť mierku rýchlostí $m_v$ [mm.m^{-1}.s] podľa známej vstupnej hodnoty.
- Mierka zrýchlení vychádza z normálového zrýchlenia $a_n = \frac{v^2}{r}$, preto $$ m_a = \frac{m_v^2}{m_d} \quad [\text{mm m}^{-1}\text{s}^2] $$
- Zakresliť vektory rýchlostí a zrýchlení podľa orientácie pohybu hnacieho člena.
- Sčítať vektorovo príslušné polia rýchlostí a zrýchlení (orientácie podľa znamienok vo vektorovej rovnici).
- Odmerať veľkosti a spätnou transformáciou mierok získať reálne hodnoty. Smer a orientácia zostávajú zachované.
Poznámka: Pri grafických konštrukciách sa používa Euklidova konštrukcia pre normálové zrýchlenie v rotačnom pohybe.
2. Druhy pohybov v rovine – pravidlá a konštrukcie
2.1 Priamočiary pohyb
- Všetky body telesa sa pohybujú po navzájom rovnobežných priamkach.
- Tangenciálne zrýchlenie a vektor rýchlosti majú rovnaký smer a orientáciu ako pohyb tela.
- Normálové zrýchlenie $a_n = 0$.
- Ak je známa rýchlosť alebo tangenciálne zrýchlenie bodu $A$, bod $B$ má rovnakú veľkosť, smer a orientáciu.
2.2 Rotačný pohyb okolo pevného stredu
- Body sa pohybujú po sústredených kružniciach okolo pevného stredu $O$.
- Vektor rýchlosti a tangenciálneho zrýchlenia leží na tangente v bode; orientácia zodpovedá orientácii pohybu.
- Normálové zrýchlenie leží na normále a smeruje do stredu krivosti (stred otáčania $O$).
- Výsledné zrýchlenie je vektorový súčet tangenciálneho a normálového zrýchlenia: $$\widetilde{a}_{cel} = \widetilde{a}_t + \widetilde{a}_n$$
- Veľkosť výsledného zrýchlenia: $$a_{cel} = \sqrt{a_t^2 + a_n^2}$$
- Veta o zorných uhloch: zo stáleho stredu otáčania vidíme rýchlosti (tangenciálne zrychlenia) všetkých bodov pod rovnakým zorným uhlom, čo uľahčuje zostrojenie rýchlostí viacerých bodov, ak poznáme jeden bod.
3. Všeobecný rovinný pohyb telesa
3.1 Základný rozklad
Výsledný pohyb môžeme v každej polohe považovať za súčet pohybu referenčného bodu a rotačného pohybu okolo tohto bodu: $$\text{výsledný pohyb} = \text{pohyb referenčného bodu} + \text{rotačný pohyb okolo referenčného bodu}$$ Tento princíp platí na grafické zostrojenie rýchlostí a zrýchlení pre ľubovoľné body telesa.
3.2 Veta o zorných uhloch pre okamžitý stred otáčania
V okamžitom strede otáčania vidíme rýchlosti všetkých bodov tela pod rovnakým zorným uhlom, čo umožňuje konštrukciu pola rýchlostí z jedného známeho vektora.
4. Súčasné pohyby telies (relatívny + unášavý)
- Ak sa teleso 3 pohybuje po vedení telesa 4, pohyb tela 3 je relatívny voči 4 a výsledný voči rámu 1.
- Výsledná rýchlosť je vektorový súčet unášavej a relatívnej rýchlosti: $$\bar{v}_{cel} = \bar{v}u + \bar{v}{rel}$$
- Výsledné zrýchlenie zahŕňa aj Coriolisovo zrýchlenie: $$\bar{a}{cel} = \bar{a}u + \bar{a}{rel} + \bar{a}{Cor}$$
- Pre Coriolisovo zrýchlenie platí: $$\bar{a}_{Cor} = 2,\boldsymbol{\omega}u \times \bar{v}{rel}$$ kde $\boldsymbol{\omega}u$ je uhlová rýchlosť unášavého pohybu. Z toho plynie: ak je unášavý pohyb translačný (\omega_u = 0), potom $a{Cor} = 0$.
Praktická rada: Pri grafickej konštrukcii $a_{Cor}$ otočíme vektor $\bar{v}_{rel}$ o $\frac{\pi}{2}$ v smere uhlovej rýchlosti unášavého pohybu a vynáso
Už máš účet? Prihlásiť sa
Kinematika – základy
Klíčové pojmy: Vybrať mierky: $m_d$, $m_v$ a spočítať $m_a = \frac{m_v^2}{m_d}$, Priamočiary pohyb: $a_n=0$, všetky body majú rovnakú rýchlosť, Rotačný pohyb: $a_{cel}=\sqrt{a_t^2 + a_n^2}$, Základný rozklad: pohyb referenčného bodu + rotačný pohyb okolo neho, Veta o zorných uhloch: rýchlosti všetkých bodov z rovnakého stredu pod rovnakým uhlom, Súčasné pohyby: $\bar{v}_{cel}=\bar{v}_u+\bar{v}_{rel}$ a $\bar{a}_{cel}=\bar{a}_u+\bar{a}_{rel}+\bar{a}_{Cor}$, Coriolisovo zrýchlenie: $\bar{a}_{Cor}=2\,\boldsymbol{\omega}_u\times\bar{v}_{rel}$, zaniká pri translačnom unášaní, Počet stupňov voľnosti rovinného mechanizmu: $i=3(n-1)-2u_2-u_1$, Prirodzená súradnicová sústava: vektory $\vec{t},\vec{n},\vec{b}$ a polomer krivosti $\rho_L$, Výhody CAD/CAM: simulácia, parametrizácia, detekcia kolízií