StudyFiWiki
WikiWebová aplikace
StudyFi

AI studijní materiály pro každého studenta. Shrnutí, kartičky, testy, podcasty a myšlenkové mapy.

Studijní materiály

  • Wiki
  • Webová aplikace
  • Registrace zdarma
  • O StudyFi

Právní informace

  • Obchodní podmínky
  • GDPR
  • Kontakt
Stáhnout na
App Store
Stáhnout na
Google Play
© 2026 StudyFi s.r.o.Vytvořeno s AI pro studenty
Wiki📚 PedagogikaHejného metoda v předškolní matematiceShrnutí

Shrnutí na Hejného metoda v předškolní matematice

Hejného metoda v předškolní matematice: Kompletní průvodce

ShrnutíTest znalostíKartičkyPodcastMyšlenková mapa

Úvod

Výuka matematiky v mateřské škole klade důraz na rozvoj počítacích představ, orientaci v prostoru a rozvoj logického myšlení hrou a smyslovými aktivitami. Cílem není v předškolním věku nuceně učit psát číslice, ale pomáhat dětem poznat čísla, pojmenovat je a přiřadit k nim správný počet objektů v rozsahu přibližně $1$ až $6$.

Co je důležité v předškolní matematice

  • Práce se skutečnými objekty a obrázky
  • Postupné a pomalé obměňování modelů u dětí se speciálními potřebami
  • Podpora slovně-akustické paměti a rozlišování jejího vlivu na matematické nadání

Definice: Počet — vlastnost množiny vyjádřená číslem; Veličina — měřitelná vlastnost objektu (např. délka, hmotnost).

Základní role čísla v HM (heuristicko-matematickém pojetí)

Číslo se v dětech může vyskytovat v těchto rolích:

  1. Počet
  2. Veličina
  3. Neurčitá kvantita
  4. Adresa
  5. Jméno
  6. Operátor změny
  7. Operátor porovnání

Tabulka: Porovnání některých rolí čísla

Role číslaPříklad v MŠAktivita
Počet3 jablkaSčítání předmětů v řadě
Veličinadélka provázkuPorovnávání délek
Adresačíslo stoluPřiřazení místa
Jménočíslo hráčeOznačení ve hře

Učení číslic: psát vs. poznat

  • Cíl předškolní výchovy není nutně naučit psát číslice, ale poznat číslice, pojmenovat je a přiřadit počet.
  • Psaní může přijít později, až dítě zvládne jemnou motoriku a porozumění číslu.

Definice: Poznání číslice — schopnost rozpoznat znak (např. 1, 2, 3) a spojit ho s množstvím.

Praktický příklad: Dejte dítěti sadu kostiček a kartičky s čísly $1$, $2$, $3$, $4$, $5$, $6$. Úkolem je poskládat u každé kartičky odpovídající počet kostiček.

Jak děti zjistí počet objektů

  • Umožněte poznávání čísla v různých prostředích a pomocí různých smyslů (hmat, zrak, sluch).
  • Vytvářejte skupinky, čárkování, porovnávání a přímé přiřazení.

Praktické tipy:

  • Řazení předmětů do skupin po $2$, $3$ apod.
  • Použití prstů k odpočtu
  • Hry, které podporují jeden-ke-jednomu přiřazení

Reakce při selhání dítěte

  • Pokud metoda selhává, nabídněte jiný postup (např. vytváření menších skupinek).
  • Povzbuzujte dítě, aby nevzdávalo aktivitu a hledalo jiné strategie.
💡 Věděli jste?Věděli jste, že děti lépe pochopí počet, když opakovaně vidí stejnou kvantitu v různých kontextech, například v hře i při jídle?

Práce s dětmi s mentálním postižením

  • U těchto dětí používejte pomalé obměňování modelů.
  • Opakujte jednoduché, konzistentní úlohy a postupně zvyšujte náročnost.

Obrázky v první etapě (prostředí Obrázky podle HM)

Cíle práce s obrysovými obrázky:

  • Třídění, uspořádávání, porovnávání, orientace, počet
  • Tvorba vlastního obrázku ve skupině
  • Příprava ke hře „Sova“

Praktická aktivita: Dejte dětem obrysy různých předmětů, nechte je pojmenovat, seskupit a spočítat prvky na obrázku.

Hra Sova — pravidla a cíle

Popis hry:

  • Jeden hráč (učitel nebo žák) myslí na předmět, číslo, tvar nebo jinou vlastnost.
  • Ostatní hráči kladou otázky s odpověďmi pouze ANO nebo NE.
  • Hra rozvíjí logické myšlení, schopnost klást otázky a kategorizaci vlastností.

Praktický příklad: Učitel myslí na tvar v galerii (např. kruh). Děti se ptají: "Je to červené?", "Má to tři strany?" apod.

Zaregistruj se pro celé shrnutí
KartičkyTest znalostíShrnutíPodcastMyšlenková mapa
Začni zdarma

Už máš účet? Přihlásit se

Výuka matematiky MŠ

Klíčová slova: Výuka matematiky v mateřské škole

Klíčové pojmy: Neučit předškoláky primárně psát číslice; učit poznávat a přiřazovat $1$ až $6$, Používat více smyslů při poznávání počtu (zrak, hmat, sluch), Číslo má více rolí: počet, veličina, adresa, jméno, operátor změny/porovnání, Při selhání metody navrhnout alternativní strategii (menší skupinky), U mentálně postižených dětí používat pomalé obměňování modelů, Obrysové obrázky rozvíjejí třídění, porovnávání, orientaci a počet, Hra Sova rozvíjí logické otázky s odpověďmi ANO/NE a kategorizaci, Kimova hra rozvíjí krátkodobou paměť pomocí 5–více předmětů, Gradovat puzzle od $4$ do $16$ dílů a učit prostorové pojmy, Využívat skupinové aktivity pro sdílení strategií a verbální popis úloh

## Úvod Výuka matematiky v mateřské škole klade důraz na rozvoj počítacích představ, orientaci v prostoru a rozvoj logického myšlení hrou a smyslovými aktivitami. Cílem není v předškolním věku nuceně učit psát číslice, ale pomáhat dětem poznat čísla, pojmenovat je a přiřadit k nim správný počet objektů v rozsahu přibližně $1$ až $6$. ### Co je důležité v předškolní matematice - Práce se skutečnými objekty a obrázky - Postupné a pomalé obměňování modelů u dětí se speciálními potřebami - Podpora slovně-akustické paměti a rozlišování jejího vlivu na matematické nadání > Definice: **Počet** — vlastnost množiny vyjádřená číslem; **Veličina** — měřitelná vlastnost objektu (např. délka, hmotnost). ## Základní role čísla v HM (heuristicko-matematickém pojetí) Číslo se v dětech může vyskytovat v těchto rolích: 1. Počet 2. Veličina 3. Neurčitá kvantita 4. Adresa 5. Jméno 6. Operátor změny 7. Operátor porovnání Tabulka: Porovnání některých rolí čísla | Role čísla | Příklad v MŠ | Aktivita | |---|---:|---| | Počet | 3 jablka | Sčítání předmětů v řadě | | Veličina | délka provázku | Porovnávání délek | | Adresa | číslo stolu | Přiřazení místa | | Jméno | číslo hráče | Označení ve hře | ## Učení číslic: psát vs. poznat - Cíl předškolní výchovy není nutně naučit psát číslice, ale **poznat** číslice, pojmenovat je a přiřadit počet. - Psaní může přijít později, až dítě zvládne jemnou motoriku a porozumění číslu. > Definice: **Poznání číslice** — schopnost rozpoznat znak (např. 1, 2, 3) a spojit ho s množstvím. Praktický příklad: Dejte dítěti sadu kostiček a kartičky s čísly $1$, $2$, $3$, $4$, $5$, $6$. Úkolem je poskládat u každé kartičky odpovídající počet kostiček. ## Jak děti zjistí počet objektů - Umožněte poznávání čísla v různých prostředích a pomocí různých smyslů (hmat, zrak, sluch). - Vytvářejte skupinky, čárkování, porovnávání a přímé přiřazení. Praktické tipy: - Řazení předmětů do skupin po $2$, $3$ apod. - Použití prstů k odpočtu - Hry, které podporují jeden-ke-jednomu přiřazení ## Reakce při selhání dítěte - Pokud metoda selhává, nabídněte jiný postup (např. vytváření menších skupinek). - Povzbuzujte dítě, aby nevzdávalo aktivitu a hledalo jiné strategie. Věděli jste, že děti lépe pochopí počet, když opakovaně vidí stejnou kvantitu v různých kontextech, například v hře i při jídle? ## Práce s dětmi s mentálním postižením - U těchto dětí používejte **pomalé obměňování modelů**. - Opakujte jednoduché, konzistentní úlohy a postupně zvyšujte náročnost. ## Obrázky v první etapě (prostředí Obrázky podle HM) Cíle práce s obrysovými obrázky: - Třídění, uspořádávání, porovnávání, orientace, počet - Tvorba vlastního obrázku ve skupině - Příprava ke hře „Sova“ Praktická aktivita: Dejte dětem obrysy různých předmětů, nechte je pojmenovat, seskupit a spočítat prvky na obrázku. ## Hra Sova — pravidla a cíle Popis hry: - Jeden hráč (učitel nebo žák) myslí na předmět, číslo, tvar nebo jinou vlastnost. - Ostatní hráči kladou otázky s odpověďmi pouze ANO nebo NE. - Hra rozvíjí logické myšlení, schopnost klást otázky a kategorizaci vlastností. Praktický příklad: Učitel myslí na tvar v galerii (např. kruh). Děti se ptají: "Je to červené?", "Má to tři strany?" apod.

Další materiály

ShrnutíTest znalostíKartičkyPodcastMyšlenková mapa
← Zpět na téma