Resumen de Ecuaciones de Rectas y Planos en 3D

Ecuaciones de Rectas y Planos en 3D: Guía Completa para Estudiantes

Introducción

La geometría analítica tridimensional estudia la posición relativa y las ecuaciones de rectas y planos en el espacio $,\mathbb{R}^3$. Aquí aprenderás a representar rectas y planos con diferentes ecuaciones, a determinar paralelismo y perpendicularidad, y a resolver intersecciones entre rectas y planos.

Definición: Una recta en $,\mathbb{R}^3$ puede describirse por una ecuación vectorial $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$, ecuaciones paramétricas $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$ y, si $v_i\neq 0$, ecuación simétrica $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$.

Definición: Un plano en $,\mathbb{R}^3$ puede describirse por su ecuación cartesiana $Ax+By+Cz+D=0$, donde $\vec n=(A,B,C)$ es el vector normal al plano.

1. Rectas: formas y conversiones

1.1 Ecuaciones principales

  • Ecuación vectorial: $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$.
  • Ecuaciones paramétricas: $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$.
  • Ecuación simétrica (cuando es posible): $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$.

1.2 Cómo obtener cada forma

  1. A partir de un punto $P(a_1,a_2,a_3)$ y vector dirección $\vec v=(v_1,v_2,v_3)$:
    • Vectorial: $\vec r=(a_1,a_2,a_3)+\lambda(v_1,v_2,v_3)$.
    • Paramétricas: $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$.
    • Simétrica: $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$ si $v_i\neq 0$.
  2. A partir de dos puntos $P,Q$: tomar $\vec v=\overrightarrow{PQ}=Q-P$ y usar el punto $P$.

1.3 Ejemplo práctico

  • Dado $P(6,-3,7)$ y $\vec v=(-5,6,-3)$:
    • Vectorial: $\vec r=(6,-3,7)+\lambda(-5,6,-3)$.
    • Paramétricas: $x=6-5\lambda$, $y=-3+6\lambda$, $z=7-3\lambda$.
    • Simétrica: $\dfrac{x-6}{-5}=\dfrac{y+3}{6}=\dfrac{z-7}{-3}$.

1.4 Ejercicio resuelto (comprobar pertenencia)

  • Recta: $\vec r=(2,0,3)+\lambda(2,1,-1)$ (es decir $x=2+2\lambda$, $y=0+\lambda$, $z=3-\lambda$). ¿Pertenece $R(3,1/2,5/2)$?
    • Resolver para $\lambda$ de cada coordenada: $2+2\lambda=3\Rightarrow\lambda=\dfrac{1}{2}$; $\lambda=\dfrac{1}{2}$ por la segunda; $3-\lambda=\dfrac{5}{2}\Rightarrow\lambda=\dfrac{1}{2}$. Coinciden, luego $R$ pertenece a la recta.

Definición: Dos rectas son paralelas si sus vectores direcciones son proporcionales. Son perpendiculares si su producto escalar es cero.

2. Operaciones entre rectas

  • Paralelismo: $\vec v_1=\alpha\vec v_2$.
  • Perpendicularidad: $\vec v_1\cdot\vec v_2=0$.
  • Intersección: igualar paramétricas y resolver el sistema para parámetros; si hay solución, las rectas se intersectan en ese punto.

Tabla comparativa: Formas de representar rectas

FormaVentajaUso típico
Vectorial $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$Compacta, buena para vectoresPaso a cálculo y movimiento
ParamétricasFácil para evaluar puntosSustitución en planos
SimétricaVisual de razonesCuando ningún componente es cero
💡 ¿Sabías que?Fun fact: En 3D una recta está completamente determinada por dos puntos distintos y existe exactamente un plano que contiene a la recta y a un punto dado fuera de ella.

3. Planos: representación y propiedades

3.1 Ecuación cartesiana y vector normal

  • Si $\vec n=(A,B,C)$ es normal, la ecuación del plano que pasa por $P_0(x_0,y_0,z_0)$ es: $$A(x-x_0)+B(y-y_0)+C(z-z_0)=0$$ que se puede escribir como $$Ax+By+Cz+D=0$$ con $D=-(Ax_0+By_0+Cz_0)$.

3.2 Obtención del vector normal

  • Dado dos vectores paralelos al plano $\vec u$ y $\vec v$, un vector normal es $\vec n=\vec u\times\vec v$.

3.3 Ejemplo práctico (plano por tres puntos)

  • Puntos $P(4,4,2)$, $Q(-1,2,0)$, $R(0,2,-1)$.
    • Vectores en el plano: $\vec u=Q-P=(-5,-2,-2)$, $\vec v=R-P=(-4,-2,-3)$.
    • Normal: $\vec n=\vec u\times\vec v$ (calcular el determinante) y luego usar la fórmula del plano.

Definición: Un vector es paralelo a un plano si es ortogonal al vector normal del plano.

3.4 Intersección recta-plano

  • Sustituir las
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Geometría 3D: Rectas y Planos

Klíčová slova: Geometría analítica tridimensional

Klíčové pojmy: Recta: $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$; paramétricas $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$, Ecuación simétrica $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$ si $v_i\neq 0$, Plano: $Ax+By+Cz+D=0$ con normal $\vec n=(A,B,C)$, Normal de un plano: $\vec n=\vec u\times\vec v$ para dos vectores en el plano, Paralelas: vectores direcciones proporcionales; planos paralelos: normales proporcionales, Perpendiculares: producto escalar cero entre direcciones o entre normales, Intersección recta-plano: sustituir paramétricas en $Ax+By+Cz+D=0$ y resolver, Recta intersección de planos: dirección $\vec n_1\times\vec n_2$ y punto resolviendo el sistema

## Introducción La geometría analítica tridimensional estudia la posición relativa y las ecuaciones de rectas y planos en el espacio $\,\mathbb{R}^3$. Aquí aprenderás a representar rectas y planos con diferentes ecuaciones, a determinar paralelismo y perpendicularidad, y a resolver intersecciones entre rectas y planos. > **Definición:** Una **recta** en $\,\mathbb{R}^3$ puede describirse por una ecuación vectorial $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$, ecuaciones paramétricas $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$ y, si $v_i\neq 0$, ecuación simétrica $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$. > **Definición:** Un **plano** en $\,\mathbb{R}^3$ puede describirse por su ecuación cartesiana $Ax+By+Cz+D=0$, donde $\vec n=(A,B,C)$ es el vector normal al plano. ## 1. Rectas: formas y conversiones ### 1.1 Ecuaciones principales - Ecuación vectorial: $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$. - Ecuaciones paramétricas: $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$. - Ecuación simétrica (cuando es posible): $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$. ### 1.2 Cómo obtener cada forma 1. A partir de un punto $P(a_1,a_2,a_3)$ y vector dirección $\vec v=(v_1,v_2,v_3)$: - Vectorial: $\vec r=(a_1,a_2,a_3)+\lambda(v_1,v_2,v_3)$. - Paramétricas: $x=a_1+\lambda v_1$, $y=a_2+\lambda v_2$, $z=a_3+\lambda v_3$. - Simétrica: $\dfrac{x-a_1}{v_1}=\dfrac{y-a_2}{v_2}=\dfrac{z-a_3}{v_3}$ si $v_i\neq 0$. 2. A partir de dos puntos $P,Q$: tomar $\vec v=\overrightarrow{PQ}=Q-P$ y usar el punto $P$. ### 1.3 Ejemplo práctico - Dado $P(6,-3,7)$ y $\vec v=(-5,6,-3)$: - Vectorial: $\vec r=(6,-3,7)+\lambda(-5,6,-3)$. - Paramétricas: $x=6-5\lambda$, $y=-3+6\lambda$, $z=7-3\lambda$. - Simétrica: $\dfrac{x-6}{-5}=\dfrac{y+3}{6}=\dfrac{z-7}{-3}$. ### 1.4 Ejercicio resuelto (comprobar pertenencia) - Recta: $\vec r=(2,0,3)+\lambda(2,1,-1)$ (es decir $x=2+2\lambda$, $y=0+\lambda$, $z=3-\lambda$). ¿Pertenece $R(3,1/2,5/2)$? - Resolver para $\lambda$ de cada coordenada: $2+2\lambda=3\Rightarrow\lambda=\dfrac{1}{2}$; $\lambda=\dfrac{1}{2}$ por la segunda; $3-\lambda=\dfrac{5}{2}\Rightarrow\lambda=\dfrac{1}{2}$. Coinciden, luego $R$ pertenece a la recta. > **Definición:** Dos rectas son **paralelas** si sus vectores direcciones son proporcionales. Son **perpendiculares** si su producto escalar es cero. ## 2. Operaciones entre rectas - Paralelismo: $\vec v_1=\alpha\vec v_2$. - Perpendicularidad: $\vec v_1\cdot\vec v_2=0$. - Intersección: igualar paramétricas y resolver el sistema para parámetros; si hay solución, las rectas se intersectan en ese punto. Tabla comparativa: Formas de representar rectas | Forma | Ventaja | Uso típico | |---|---:|---| | Vectorial $\vec r=\vec a+\lambda\vec v$ | Compacta, buena para vectores | Paso a cálculo y movimiento | | Paramétricas | Fácil para evaluar puntos | Sustitución en planos | | Simétrica | Visual de razones | Cuando ningún componente es cero | Fun fact: En 3D una recta está completamente determinada por dos puntos distintos y existe exactamente un plano que contiene a la recta y a un punto dado fuera de ella. ## 3. Planos: representación y propiedades ### 3.1 Ecuación cartesiana y vector normal - Si $\vec n=(A,B,C)$ es normal, la ecuación del plano que pasa por $P_0(x_0,y_0,z_0)$ es: $$A(x-x_0)+B(y-y_0)+C(z-z_0)=0$$ que se puede escribir como $$Ax+By+Cz+D=0$$ con $D=-(Ax_0+By_0+Cz_0)$. ### 3.2 Obtención del vector normal - Dado dos vectores paralelos al plano $\vec u$ y $\vec v$, un vector normal es $\vec n=\vec u\times\vec v$. ### 3.3 Ejemplo práctico (plano por tres puntos) - Puntos $P(4,4,2)$, $Q(-1,2,0)$, $R(0,2,-1)$. - Vectores en el plano: $\vec u=Q-P=(-5,-2,-2)$, $\vec v=R-P=(-4,-2,-3)$. - Normal: $\vec n=\vec u\times\vec v$ (calcular el determinante) y luego usar la fórmula del plano. > **Definición:** Un vector es **paralelo a un plano** si es ortogonal al vector normal del plano. ### 3.4 Intersección recta-plano - Sustituir las