Kartičky na Počítačové Siete, Mikrokontroléry a Senzory
Počítačové Siete, Mikrokontroléry a Senzory: Komplexný Rozbor
Ťukni na otočenie · Potiahni na navigáciu
Smerovanie
18 kartičiek
Kartička 1
Otázka: Aké boli pôvodné triedy IP adries a na čo slúžila každá z nich?
Odpoveď: Triedy A, B, C, D, E. A pre veľmi veľké siete, B pre stredne veľké, C pre menšie, D pre multicast (skupinové vysielanie), E pre experimentálne účely.
Kartička 2
Otázka: Prečo sa dnes už bežne nepoužíva triedne adresovanie IP adries?
Odpoveď: Pretože ho nahradilo moderné beztriedne adresovanie CIDR.
Kartička 3
Otázka: Ktoré smerovacie protokoly sú uvedené ako základné v súčasnosti?
Odpoveď: RIP, OSPF, EIGRP, IS-IS a BGP.
Kartička 4
Otázka: Ktorý smerovací protokol je najdôležitejší pre smerovanie medzi autonómnymi systémami na internete?
Odpoveď: BGP.
Kartička 5
Otázka: Ktorý protokol sa často používa vo väčších vnútorných sieťach a ktorý je bežný v sieťach Cisco?
Odpoveď: OSPF sa často používa vo väčších vnútorných sieťach; EIGRP sa používa najmä v sieťach Cisco.
Kartička 6
Otázka: Kde sa typicky používa IS-IS?
Odpoveď: IS-IS sa používa vo veľkých sieťach poskytovateľov.
Kartička 7
Otázka: Aký je základný rozdiel medzi distance-vector a link-state smerovacími protokolmi?
Odpoveď: Distance-vector posiela susedom informácie o vzdialenosti do sietí (rozhoduje podľa informácií od susedov), link-state vytvára mapu celej topológie a
Kartička 8
Otázka: Uveď príklad distance-vector a príklad link-state protokolu.
Odpoveď: Distance-vector: RIP. Link-state: OSPF.
Kartička 9
Otázka: Prečo sú link-state protokoly náročnejšie na prostriedky smerovača?
Odpoveď: Potrebujú viac pamäte na ukladanie databázy topológie a viac výpočtového výkonu na výpočet najkratších ciest (SPF algoritmus).
Kartička 10
Otázka: Aké sú nevýhody distance-vector protokolov v porovnaní s link-state?
Odpoveď: Sú jednoduchšie, ale majú pomalšiu konvergenciu a nie sú vhodné pre veľké siete.