Test sobre Fundamentos de Arquitectura de Computadoras

Fundamentos de Arquitectura de Computadoras: Guía Completa

Pregunta 1 de 50%

El biestable D sincrónico se puede analizar como un derivado del flip-flop J-K, unificando las entradas J y K negada.

Test: Álgebra Boole, Arquitectura de ordenadores: CPU y memoria, Arquitectura de ordenadores: conceptos generales, Arquitectura de ordenadores: memoria y buses

20 preguntas

Pregunta 1: El biestable D sincrónico se puede analizar como un derivado del flip-flop J-K, unificando las entradas J y K negada.

A. Ano

B. Ne

Explicación: Según los materiales de estudio, el biestable D sincrónico se puede analizar como un derivado del J-K, unificando las entradas J y K negada.

Pregunta 2: ¿Cuál es la función del bit de control S/R en un sumador-restador de n bits implementado con complemento auténtico, según el material de estudio?

A. Si S/R es 0, el circuito realiza una suma; si S/R es 1, realiza una resta.

B. Si S/R es 0, el bit 'b' se invierte; si S/R es 1, el bit 'b' se transfiere sin cambios.

C. S/R controla la operación lógica (AND, OR, XOR) en la Unidad Lógica de la UAL.

D. S/R solo se utiliza para indicar si el resultado es positivo o negativo.

Explicación: Según el material de estudio, en el sumador-restador de n bits, cuando S/R es 0, se realiza una Suma. Cuando S/R es 1, se realiza una Resta. Además, se explica que si S/R es 0 el bit 'b' se transfiere sin cambios, y si es 1, el bit transferido es el complemento directo de 'b', lo cual es parte de cómo se logra la resta.

Pregunta 3: Durante la fase de búsqueda de una instrucción, la dirección física se calcula sumando directamente la base del segmento y el desplazamiento sin ninguna multiplicación.

A. Ano

B. Ne

Explicación: Según los materiales de estudio, la dirección física se obtiene a partir de la dirección lógica (Base del segmento : Desplazamiento) mediante la fórmula 'Dirección física = Base del segmento * 10 + Desplazamiento', lo que incluye una multiplicación, no solo una suma directa.

Pregunta 4: ¿Cómo se divide lógicamente un segmento cuando es asignado para crear un programa en Assembler, según la información proporcionada?

A. Registros, Memoria Principal y Bus de datos

B. Código, Datos y Pila

C. Dirección física, Dirección lógica y Desplazamiento

D. CU, ALU y MMU

Explicación: Los materiales de estudio indican que 'Cuando un segmento es asignado para crear un programa en Assembler, el segmento se divide lógicamente en 3 partes: Código, Datos y Pila'.

Pregunta 5: En el código ASCII de 7 bits, la representación de un carácter utiliza 8 bits, permitiendo 256 combinaciones distintas.

A. Ano

B. Ne

Explicación: El código ASCII de 7 bits representa un carácter con 7 bits y permite 2^7 = 128 combinaciones distintas. El código ASCII extendido (8 bits) es el que representa un carácter con 8 bits y permite 2^8 = 256 combinaciones.