Resumen de Fundamentos de Álgebra Lineal y Lógica Matemática

Fundamentos de Álgebra Lineal y Lógica Matemática: Guía Completa

Vectores en el plano y en $\mathbb{R}^2$

Introducción

Los vectores son objetos matemáticos que describen magnitud y dirección en el plano. Se usan para representar desplazamientos, fuerzas, velocidades y muchos otros conceptos en física e ingeniería. En este material veremos definiciones, representaciones, operaciones básicas y aplicaciones prácticas adaptadas para estudiantes que estudian de forma autónoma.

Definición: Un vector en el plano es un par ordenado de números reales $\left(a,b\right)$ que representa un segmento orientado con dirección y magnitud.

1. Representación de vectores

1.1 Formas de representar un vector

  • Forma algebraica: $\vec{v} = (a,b)$
  • Forma con base: $\vec{v} = a,\mathbf{i} + b,\mathbf{j}$, donde $\mathbf{i} = (1,0)$ y $\mathbf{j} = (0,1)$
  • Representación geométrica: segmento orientado en el plano desde un punto inicial a un punto terminal.

Definición: Los vectores $\mathbf{i}$ y $\mathbf{j}$ se llaman vectores unitarios fundamentales o base canónica en $\mathbb{R}^2$.

1.2 Vectores equivalentes

  • Dos segmentos orientados son equivalentes si tienen la misma dirección, sentido y longitud.
  • Un vector se identifica con la clase de todos sus segmentos orientados equivalentes.

2. Magnitud (longitud) de un vector

Definición: La magnitud de $\vec{v} = (a,b)$ es $|\vec{v}| = \sqrt{a^{2}+b^{2}}$.

Ejemplo: $$\vec{v} = (4,-3)$$ $$|\vec{v}| = \sqrt{4^{2}+(-3)^{2}} = \sqrt{16+9} = 5$$

3. Dirección de un vector

La dirección de $\vec{v} = (a,b)$ se da por el ángulo $\theta$ que forma con el eje positivo $x$ (ángulo estándar, medido antihorario desde $0$ hasta $2\pi$).

  • Se cumple $\tan\theta = \frac{b}{a}$.
  • Es necesario determinar el cuadrante para obtener el ángulo estándar.

Procedimiento práctico:

  1. Calcular $\alpha = \arctan\left(\frac{b}{a}\right)$ (la función arctan devuelve un ángulo principal entre $-\tfrac{\pi}{2}$ y $\tfrac{\pi}{2}$).
  2. Ajustar según el cuadrante:
    • Si $a>0$ y $b\ge 0$ (I): $\theta = \alpha$.
    • Si $a<0$ (II o III): $\theta = \alpha + \pi$.
    • Si $a>0$ y $b<0$ (IV): $\theta = \alpha + 2\pi$ si se desea $\theta\in[0,2\pi)$; también puede usarse $\theta = \alpha$ y tomarlo negativo según convenga.
    • Si $a=0$ y $b>0$: $\theta = \tfrac{\pi}{2}$; si $a=0$ y $b<0$: $\theta = \tfrac{3\pi}{2}$.

Ejemplos: $$W = (-2,2)$$ Calcular $\alpha = \arctan\left(\frac{2}{-2}\right) = \arctan(-1) = -\tfrac{\pi}{4}$. Ajuste por cuadrante II: $$\theta = -\tfrac{\pi}{4} + \pi = \tfrac{3\pi}{4} = 135^{\circ}.$$

$$V = (1,-1)$$ $$\alpha = \arctan\left(\frac{-1}{1}\right) = -\tfrac{\pi}{4}$$ Cuadrante IV y ángulo estándar en $[0,2\pi)$: $$\theta = -\tfrac{\pi}{4} + 2\pi = \tfrac{7\pi}{4} = 315^{\circ}.$$

💡 ¿Sabías que?Did you know que el ángulo estándar siempre se mide en sentido antihorario desde el eje positivo $x$ y se expresa habitualmente en radianes entre $0$ y $2\pi$?

4. Operaciones básicas (componentes)

Nota: No entraremos en teoría extensa de operaciones y propiedades más avanzadas que se tratan en otros módulos; aquí mostramos las fórmulas elementales necesarias para trabajar en el plano.

4.1 Suma y resta

  • Suma: si $\vec{u}=(u_{1},u_{2})$ y $\vec{v}=(v_{1},v_{2})$ entonces $$\vec{u}+\vec{v} = (u_{1}+v_{1},;u_{2}+v_{2})$$
  • Resta: $$\vec{u}-\vec{v} = (u_{1}-v_{1},;u_{2}-v_{2})$$

Ejemplo: $$\vec{u}=(-2,5),;\vec{v}=(3,-1)$$ $$\vec{u}+\vec{v} = (1,4)$$ $$\vec{u}-\vec{v} = (-5,6)$$

4.2 Multiplicación por un escalar

  • Si $k\in\mathbb{R}$ y $\vec{u}=(u_{1},u_{2})$ entonces $$k\cdot\vec{u} = (k,u_{1},;k,u_{2})$$

Ejemplo: $\vec{u}=(3,-2)$ y $k=2$: $$2\cdot\vec{u} = (6,-4)$$

5. Producto escalar (producto punto)

Definición: Para $\vec{u}=(u_{1},u_{2})$ y $\vec{v}=(v_{1},v_{2})$, $$\vec{u}\cdot\vec{v} = u_{1}v_{1} + u_{2}v_{2}.$$

Propiedades rápidas:

  • Conmutativo: $\vec{u}\cdot\vec{v} = \vec{v}\cdot\vec{u}$.
  • Distributivo respecto de la suma.
  • Relacionado con magnitudes y coseno: $$\cos\varphi = \frac{\vec
Regístrate para el resumen completo
TarjetasTest de conocimientosResumenPodcastMapa mental
Empezar gratis

¿Ya tienes cuenta? Iniciar sesión

Vectores en el plano

Klíčová slova: Vectores en el plano y R2, Operaciones y propiedades de vectores, Determinantes, Álgebra lineal, Lógica proposicional y simbólica, Lógica y álgebra, Teoría de conjuntos

Klíčové pojmy: Un vector en el plano se escribe $\vec{v}=(a,b)$ y también como $a\,\mathbf{i}+b\,\mathbf{j}$, Magnitud: $|\vec{v}|=\sqrt{a^{2}+b^{2}}$, Dirección: $\tan\theta=\dfrac{b}{a}$ y ajustar por cuadrante para obtener el ángulo estándar, Suma: $\vec{u}+\vec{v}=(u_{1}+v_{1},u_{2}+v_{2})$, resta: $\vec{u}-\vec{v}=(u_{1}-v_{1},u_{2}-v_{2})$, Escalar: $k\cdot\vec{u}=(k\,u_{1},k\,u_{2})$, Producto escalar: $\vec{u}\cdot\vec{v}=u_{1}v_{1}+u_{2}v_{2}$ y $\cos\varphi=\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{u}|\,|\vec{v}|}$, Proyección: $\mathrm{Proy}_{\vec{v}}\,\vec{u}=\left(\dfrac{\vec{u}\cdot\vec{v}}{|\vec{v}|^{2}}\right)\vec{v}$, Distancia entre puntos $A(x_{1},y_{1})$ y $B(x_{2},y_{2})$: $\sqrt{(x_{2}-x_{1})^{2}+(y_{2}-y_{1})^{2}}$, Paralelos: proporción de componentes igual; perpendiculares: producto punto cero, Ajustar arctan por cuadrante: sumar $\pi$ o $2\pi$ según corresponda

# Vectores en el plano y en $\mathbb{R}^2$ ## Introducción Los vectores son objetos matemáticos que describen magnitud y dirección en el plano. Se usan para representar desplazamientos, fuerzas, velocidades y muchos otros conceptos en física e ingeniería. En este material veremos definiciones, representaciones, operaciones básicas y aplicaciones prácticas adaptadas para estudiantes que estudian de forma autónoma. > **Definición:** Un vector en el plano es un par ordenado de números reales $\left(a,b\right)$ que representa un segmento orientado con dirección y magnitud. ## 1. Representación de vectores ### 1.1 Formas de representar un vector - Forma algebraica: $\vec{v} = (a,b)$ - Forma con base: $\vec{v} = a\,\mathbf{i} + b\,\mathbf{j}$, donde $\mathbf{i} = (1,0)$ y $\mathbf{j} = (0,1)$ - Representación geométrica: segmento orientado en el plano desde un punto inicial a un punto terminal. > **Definición:** Los vectores $\mathbf{i}$ y $\mathbf{j}$ se llaman vectores unitarios fundamentales o base canónica en $\mathbb{R}^2$. ### 1.2 Vectores equivalentes - Dos segmentos orientados son equivalentes si tienen la misma dirección, sentido y longitud. - Un vector se identifica con la clase de todos sus segmentos orientados equivalentes. ## 2. Magnitud (longitud) de un vector > **Definición:** La magnitud de $\vec{v} = (a,b)$ es $|\vec{v}| = \sqrt{a^{2}+b^{2}}$. Ejemplo: $$\vec{v} = (4,-3)$$ $$|\vec{v}| = \sqrt{4^{2}+(-3)^{2}} = \sqrt{16+9} = 5$$ ## 3. Dirección de un vector La dirección de $\vec{v} = (a,b)$ se da por el ángulo $\theta$ que forma con el eje positivo $x$ (ángulo estándar, medido antihorario desde $0$ hasta $2\pi$). - Se cumple $\tan\theta = \frac{b}{a}$. - Es necesario determinar el cuadrante para obtener el ángulo estándar. Procedimiento práctico: 1. Calcular $\alpha = \arctan\left(\frac{b}{a}\right)$ (la función arctan devuelve un ángulo principal entre $-\tfrac{\pi}{2}$ y $\tfrac{\pi}{2}$). 2. Ajustar según el cuadrante: - Si $a>0$ y $b\ge 0$ (I): $\theta = \alpha$. - Si $a<0$ (II o III): $\theta = \alpha + \pi$. - Si $a>0$ y $b<0$ (IV): $\theta = \alpha + 2\pi$ si se desea $\theta\in[0,2\pi)$; también puede usarse $\theta = \alpha$ y tomarlo negativo según convenga. - Si $a=0$ y $b>0$: $\theta = \tfrac{\pi}{2}$; si $a=0$ y $b<0$: $\theta = \tfrac{3\pi}{2}$. Ejemplos: $$W = (-2,2)$$ Calcular $\alpha = \arctan\left(\frac{2}{-2}\right) = \arctan(-1) = -\tfrac{\pi}{4}$. Ajuste por cuadrante II: $$\theta = -\tfrac{\pi}{4} + \pi = \tfrac{3\pi}{4} = 135^{\circ}.$$ $$V = (1,-1)$$ $$\alpha = \arctan\left(\frac{-1}{1}\right) = -\tfrac{\pi}{4}$$ Cuadrante IV y ángulo estándar en $[0,2\pi)$: $$\theta = -\tfrac{\pi}{4} + 2\pi = \tfrac{7\pi}{4} = 315^{\circ}.$$ Did you know que el ángulo estándar siempre se mide en sentido antihorario desde el eje positivo $x$ y se expresa habitualmente en radianes entre $0$ y $2\pi$? ## 4. Operaciones básicas (componentes) > **Nota:** No entraremos en teoría extensa de operaciones y propiedades más avanzadas que se tratan en otros módulos; aquí mostramos las fórmulas elementales necesarias para trabajar en el plano. ### 4.1 Suma y resta - Suma: si $\vec{u}=(u_{1},u_{2})$ y $\vec{v}=(v_{1},v_{2})$ entonces $$\vec{u}+\vec{v} = (u_{1}+v_{1},\;u_{2}+v_{2})$$ - Resta: $$\vec{u}-\vec{v} = (u_{1}-v_{1},\;u_{2}-v_{2})$$ Ejemplo: $$\vec{u}=(-2,5),\;\vec{v}=(3,-1)$$ $$\vec{u}+\vec{v} = (1,4)$$ $$\vec{u}-\vec{v} = (-5,6)$$ ### 4.2 Multiplicación por un escalar - Si $k\in\mathbb{R}$ y $\vec{u}=(u_{1},u_{2})$ entonces $$k\cdot\vec{u} = (k\,u_{1},\;k\,u_{2})$$ Ejemplo: $\vec{u}=(3,-2)$ y $k=2$: $$2\cdot\vec{u} = (6,-4)$$ ## 5. Producto escalar (producto punto) > **Definición:** Para $\vec{u}=(u_{1},u_{2})$ y $\vec{v}=(v_{1},v_{2})$, $$\vec{u}\cdot\vec{v} = u_{1}v_{1} + u_{2}v_{2}.$$ Propiedades rápidas: - Conmutativo: $\vec{u}\cdot\vec{v} = \vec{v}\cdot\vec{u}$. - Distributivo respecto de la suma. - Relacionado con magnitudes y coseno: $$\cos\varphi = \frac{\vec