Resumen de Cinemática y Dinámica del Cuerpo Rígido

Cinemática y Dinámica del Cuerpo Rígido: Guía Completa para Estudiantes

Introducción

La cinemática de cuerpos rígidos estudia el movimiento de sistemas de partículas que mantienen entre sí distancias constantes. A diferencia de la partícula puntual, un cuerpo rígido puede experimentar traslación y rotación simultáneamente. En movimiento plano las relaciones entre velocidades y aceleraciones de puntos distintos del cuerpo se expresan mediante vectores de traslación y términos debidos a la rotación.

Definición: Un cuerpo rígido es un conjunto de partículas tal que la distancia entre cualesquiera dos de ellas permanece constante en el tiempo.

Conceptos básicos

Sistemas de referencia y descomposición del movimiento

  • Un movimiento general de un cuerpo rígido puede representarse como la suma de una traslación del origen de un sistema de referencia y una rotación en torno a ese origen.
  • Si tomamos dos puntos $A$ y $B$ del cuerpo, la relación entre sus velocidades es:

$$\vec{v}A = \vec{v}B + \vec{\omega} \times \vec{r}{A/B} + \vec{\psi}{A/B}$$

Donde $\vec{\omega}$ es la velocidad angular y $\vec{\psi}_{A/B}$ representa velocidades relativas adicionales si la referencia no está fija al cuerpo (en la mayoría de problemas planos con referencia fija al cuerpo se anula).

Definición: $\vec{\omega}$ es el vector velocidad angular del cuerpo rígido; su dirección es el eje instantáneo de rotación y su sentido indica el giro.

Velocidades y aceleraciones en movimiento plano

  • Velocidad lineal de un punto debido a rotación alrededor de $B$:

$$\vec{v}_A = \vec{v}B + \vec{\omega} \times \vec{r}{A/B}$$

  • Aceleración de un punto:

$$\vec{a}A = \vec{a}B + \vec{\omega} \times \left(\vec{\omega} \times \vec{r}{A/B}\right) + \vec{\gamma} \times \vec{r}{A/B}$$

Donde $\vec{\gamma}=\dfrac{d\vec{\omega}}{dt}$ es la aceleración angular.

Definición: El término $\vec{\omega} \times \left(\vec{\omega} \times \vec{r}\right)$ es la aceleración centrípeta (o normal) del punto respecto al centro de rotación; $\vec{\gamma} \times \vec{r}$ es la aceleración tangencial.

Movimiento plano

  • En movimiento plano el eje de rotación es paralelo a un vector fijo $\perp$ al plano de movimiento (habitualmente el eje $\hat{k}$).
  • Si $\vec{\omega}=\pm \omega\hat{k}$ y $\vec{\gamma}=\pm \gamma\hat{k}$, las operaciones vectoriales reducen a determinantes sencillos en componentes $\hat{i},\hat{j},\hat{k}$.

Centro instantáneo de rotación (CI o CIR)

  • El CI es el punto $Q$ del plano del cuerpo cuya velocidad instantánea es nula: $\vec{v}_Q=0$.
  • Para cualquier punto $A$:

$$\vec{v}A = \vec{\omega} \times \vec{r}{A/Q}$$

  • Propiedad útil: $\vec{v}A \perp \vec{r}{A/Q}$.
  • El CI puede estar dentro o fuera del cuerpo, y su aceleración no necesariamente es cero.

Definición: El Centro Instantáneo de Rotación es el punto del plano que, en un instante dado, tiene velocidad nula relativa al sistema de referencia considerado.

Ubicación gráfica del CI

  • Conociendo las direcciones de velocidad de dos puntos distintos (líneas tangentes a sus trayectorias), las normales a esas direcciones que pasan por los puntos se cortan en el CI.
💡 ¿Sabías que?Fun fact: ¿Sabías que el concepto de centro instantáneo de rotación facilita el análisis de mecanismos porque convierte un movimiento general en una rotación pura alrededor de un punto temporalmente definido?

Rodadura sin deslizamiento

  • Condición: el punto de contacto con la superficie tiene la misma velocidad que la superficie (para superficie fija: $\vec{v}_{punto\ de\ contacto}=0$).

  • Para una rueda de radio $R$ que rueda sin deslizar:

    • Velocidad del centro: $v_C = \omega R$.
    • Aceleración del centro: $a_C = \gamma R$.
    • El punto de contacto tiene aceleración perpendicular al piso (componente normal debida a $\omega^2 R$ y componente tangencial por $\gamma$ según referencia usada).

Ejemplo resuelto: cilindro que rueda (sin deslizamiento)

Descripción: cilindro rueda a la derecha; punto de contacto con el piso es $Q$ con $\vec{v}_Q=0$. Se usan

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Cinemática cuerpos rígidos

Klíčové pojmy: Cuerpo rígido: distancias entre partículas constantes, Velocidad relativa: $\vec{v}_A=\vec{v}_B+\vec{\omega}\times\vec{r}_{A/B}$, Aceleración: $\vec{a}_A=\vec{a}_B+\vec{\omega}\times(\vec{\omega}\times\vec{r})+\vec{\gamma}\times\vec{r}$, $\vec{\omega}$ y $\vec{\gamma}$ son vectores perpendiculares al plano en movimiento plano, Centro instantáneo de rotación (CI): punto con $\vec{v}_Q=0$, Para CI: $\vec{v}_A=\vec{\omega}\times\vec{r}_{A/Q}$ y $\vec{v}_A\perp\vec{r}_{A/Q}$, Rodadura sin deslizamiento: $v_C=\omega R$, $a_C=\gamma R$, Aunque $\vec{v}_Q=0$, $\vec{a}_Q$ puede no ser cero (ej. $\vec{a}_Q=\omega^2 R\hat{j}$), Calcular productos cruzados con determinantes en componentes, Usar CI para simplificar problemas de mecanismos

## Introducción La cinemática de cuerpos rígidos estudia el movimiento de sistemas de partículas que mantienen entre sí distancias constantes. A diferencia de la partícula puntual, un cuerpo rígido puede experimentar traslación y rotación simultáneamente. En movimiento plano las relaciones entre velocidades y aceleraciones de puntos distintos del cuerpo se expresan mediante vectores de traslación y términos debidos a la rotación. > **Definición:** Un cuerpo rígido es un conjunto de partículas tal que la distancia entre cualesquiera dos de ellas permanece constante en el tiempo. ## Conceptos básicos ### Sistemas de referencia y descomposición del movimiento - Un movimiento general de un cuerpo rígido puede representarse como la suma de una traslación del origen de un sistema de referencia y una rotación en torno a ese origen. - Si tomamos dos puntos $A$ y $B$ del cuerpo, la relación entre sus velocidades es: $$\vec{v}_A = \vec{v}_B + \vec{\omega} \times \vec{r}_{A/B} + \vec{\psi}_{A/B}$$ Donde $\vec{\omega}$ es la velocidad angular y $\vec{\psi}_{A/B}$ representa velocidades relativas adicionales si la referencia no está fija al cuerpo (en la mayoría de problemas planos con referencia fija al cuerpo se anula). > **Definición:** $\vec{\omega}$ es el vector velocidad angular del cuerpo rígido; su dirección es el eje instantáneo de rotación y su sentido indica el giro. ### Velocidades y aceleraciones en movimiento plano - Velocidad lineal de un punto debido a rotación alrededor de $B$: $$\vec{v}_A = \vec{v}_B + \vec{\omega} \times \vec{r}_{A/B}$$ - Aceleración de un punto: $$\vec{a}_A = \vec{a}_B + \vec{\omega} \times \left(\vec{\omega} \times \vec{r}_{A/B}\right) + \vec{\gamma} \times \vec{r}_{A/B}$$ Donde $\vec{\gamma}=\dfrac{d\vec{\omega}}{dt}$ es la aceleración angular. > **Definición:** El término $\vec{\omega} \times \left(\vec{\omega} \times \vec{r}\right)$ es la aceleración centrípeta (o normal) del punto respecto al centro de rotación; $\vec{\gamma} \times \vec{r}$ es la aceleración tangencial. ### Movimiento plano - En movimiento plano el eje de rotación es paralelo a un vector fijo $\perp$ al plano de movimiento (habitualmente el eje $\hat{k}$). - Si $\vec{\omega}=\pm \omega\hat{k}$ y $\vec{\gamma}=\pm \gamma\hat{k}$, las operaciones vectoriales reducen a determinantes sencillos en componentes $\hat{i},\hat{j},\hat{k}$. ## Centro instantáneo de rotación (CI o CIR) - El CI es el punto $Q$ del plano del cuerpo cuya velocidad instantánea es nula: $\vec{v}_Q=0$. - Para cualquier punto $A$: $$\vec{v}_A = \vec{\omega} \times \vec{r}_{A/Q}$$ - Propiedad útil: $\vec{v}_A \perp \vec{r}_{A/Q}$. - El CI puede estar dentro o fuera del cuerpo, y su aceleración no necesariamente es cero. > **Definición:** El Centro Instantáneo de Rotación es el punto del plano que, en un instante dado, tiene velocidad nula relativa al sistema de referencia considerado. ### Ubicación gráfica del CI - Conociendo las direcciones de velocidad de dos puntos distintos (líneas tangentes a sus trayectorias), las normales a esas direcciones que pasan por los puntos se cortan en el CI. Fun fact: ¿Sabías que el concepto de centro instantáneo de rotación facilita el análisis de mecanismos porque convierte un movimiento general en una rotación pura alrededor de un punto temporalmente definido? ## Rodadura sin deslizamiento - Condición: el punto de contacto con la superficie tiene la misma velocidad que la superficie (para superficie fija: $\vec{v}_{punto\ de\ contacto}=0$). - Para una rueda de radio $R$ que rueda sin deslizar: - Velocidad del centro: $v_C = \omega R$. - Aceleración del centro: $a_C = \gamma R$. - El punto de contacto tiene aceleración perpendicular al piso (componente normal debida a $\omega^2 R$ y componente tangencial por $\gamma$ según referencia usada). ## Ejemplo resuelto: cilindro que rueda (sin deslizamiento) Descripción: cilindro rueda a la derecha; punto de contacto con el piso es $Q$ con $\vec{v}_Q=0$. Se usan