StudyFiWiki
WikiWebová aplikace
StudyFi

AI studijní materiály pro každého studenta. Shrnutí, kartičky, testy, podcasty a myšlenkové mapy.

Studijní materiály

  • Wiki
  • Webová aplikace
  • Registrace zdarma
  • O StudyFi

Právní informace

  • Obchodní podmínky
  • GDPR
  • Kontakt
Stáhnout na
App Store
Stáhnout na
Google Play
© 2026 StudyFi s.r.o.Vytvořeno s AI pro studenty
Wiki🎨 Grafický designDigitalizace obrazu a grafické formátyShrnutí

Shrnutí na Digitalizace obrazu a grafické formáty

Digitalizace obrazu a grafické formáty: Kompletní průvodce pro studenty

ShrnutíTest znalostíKartičkyPodcastMyšlenková mapa

Úvod

Počítačová grafika zahrnuje způsoby vytváření, uchovávání a zpracování obrazů v počítači. Tento materiál vysvětluje principy digitalizace obrazu, barevnou (bitovou) hloubku, vektorovou a bitmapovou grafiku, rozlišení, formáty souborů a základní zásady práce pro tisk a digitální zpracování.

Digitalizace obrazu

Co je digitalizace

Digitalizace je proces převodu analogového obrazu (fotografie, skica, tiskovina) na digitální data, která může počítač zpracovat.

  • Používaná zařízení: skenery a digitální fotoaparáty.
  • Po nasnímání je obraz uložen jako matice pixelů (rastrový obraz) nebo jako matematický popis objektů (vektor).

Princip snímání u skenerů

  • U rotačního skeneru se předloha přilepí na rotující válec; světelný zdroj se s válečkem pohybuje a paprsky jsou přes soustavu zrcadel a filtrů rozděleny na barevné složky. Signály se přemění na elektrický proud v PMT (fotonásobičích) a následně převádějí A/D převodníkem na digitální data.
  • U plochého skeneru je předloha umístěna na sklo tabletu; snímá se řádek po řádku pomocí podlouhlé zářivky a objektivu s CCD senzorem.

Definice: CCD senzor je fotosenzitivní silikonový obvod, který světlem vytváří elektrický náboj, ten se měří a převádí do digitální podoby.

💡 Věděli jste?Did you know that skenery a fotoaparáty často snímají interně vyšší barevnou hloubku než výsledný soubor, aby byly vnitřní výpočty přesnější a méně náchylné ke ztrátám barev?

Barevná (bitová) hloubka

Co to znamená

Barevná (bitová) hloubka udává, kolik bitů popisuje jeden pixel nebo jeden kanál. Určuje počet možných tónů či barev, které pixel může zobrazit.

  • Bit = základní jednotka informace (0 nebo 1).
  • Příklad: 1 bit/kanál = černobílé (černá / bílá).
  • 8 bitů/kanál = 256 úrovní jasu v jednom kanálu. Pro RGB (3 kanály) to znamená $8\times3=24$ bitů na pixel (cca 16,7 milionu barev).
  • 16 bitů/kanál poskytuje jemnější odstupňování (větší datový objem).
  • 32 bitů/kanál a více se používá u HDR obrazů.

Tabulka: běžné bitové hloubky

Bitová hloubka na kanálPočet odstínů / barev (přibližně)Použití
1 bit2 (černá/bílá)černobílé ikony, masky
8 bitů256webové obrázky, základní fotografie
16 bitů65 536profesionální úpravy, tisk
24 bitů (8×3)~16,7 mil.True Color (standard pro fotografie)
32 bitů/kanálvelmi vysoký početHDR, vědecké aplikace

Praktické doporučení:

  • Při snímání a úpravách používejte co nejvyšší bitovou hloubku (např. RAW nebo 16 bitů), finální převod do 8 bitů proveďte až při exportu.

Rozlišení a PPI

Rozlišení (ppi) udává, kolik pixelů se vejde na délku 1 palce (1 palec = 2,54 cm). Vyšší ppi znamená jemnější a ostřejší obraz, ale větší datový objem.

  • PPI = Pixels Per Inch. Starší pojem DPI (Dots Per Inch) se také často používá.
  • Příklady: 72 ppi (web), 300 ppi (tisk), 20 ppi (velmi nízké).

Tip: Pro tisk obvykle cílit na 300 ppi; pro web postačí 72–96 ppi.

Vektorová vs. bitmapová (rastrová) grafika

Vektorová grafika

Vektorová grafika popisuje objekty matematicky pomocí křivek, čar a polí; základními prvky jsou kotevní body a tahy.

Výhody:

  • Neblýzní se při zvětšení (beze ztráty kvality).
  • Malá datová velikost u jednoduchých ilustrací.
  • Snadná editace jednotlivých objektů (barva, obrys, výplň).

Nevýhody:

  • Nevhodné pro realistické fotografie a jemné odstíny barev.

Použití: loga, ilustrace, grafy, typografie. Hlavní nástroj: Adobe Illustrator, Corel Draw.

Zásady práce (stručně):

  • Používat co nejméně kotevních bodů.
  • Táhla kotevních bodů nebývají delší než 1/3 úseku mezi kotevními body.
  • Tenké linky a drobný text v tiskových podkladech použít jednou barvou (nikoli složenou z procesních barev).
  • Texty převádět na křivky jen pokud je to nutné; raději vložit fonty do PDF.

Bitmapová (rastrová) grafika

Bitmapa je mřížka pixelů; každý pixel má svou barvu. Používá se pro fotografie a realistické obrazy.

Výhody:

  • Realistický vzhled, plynulé barevné přechody.
  • Možnost up
Zaregistruj se pro celé shrnutí
KartičkyTest znalostíShrnutíPodcastMyšlenková mapa
Začni zdarma

Už máš účet? Přihlásit se

Počítačová grafika – základy

Klíčová slova: Počítačová grafika

Klíčové pojmy: Digitalizace obrazu převádí analog na digitál pomocí skeneru nebo fotoaparátu, CCD senzory převádějí světlo na elektrický náboj, který A/D převodník digitalizuje, Bitová hloubka určuje počet tónů na pixel nebo kanál (např. 8 bitů/kanál = 256), Používat nejvyšší možnou bitovou hloubku při snímání a úpravách (RAW/16 bitů), Rozlišení v ppi ovlivňuje jemnost obrazu; tisk typicky 300 ppi, web 72 ppi, Vektorová grafika = matematický popis, škálovatelná bez ztráty kvality, Bitmapová grafika = pixely, vhodná pro fotografie, ztráta kvality při škálování, Při tvorbě tiskových podkladů používat spadávku 3 mm a vložit ořezové značky do PDF, Výběr formátu podle účelu: TIFF/PSD pro tisk, PNG/JPEG pro web, RAW pro archivaci, Při práci s vektory minimalizovat počet kotevních bodů a spravovat tahy efektivně

## Úvod Počítačová grafika zahrnuje způsoby vytváření, uchovávání a zpracování obrazů v počítači. Tento materiál vysvětluje principy digitalizace obrazu, barevnou (bitovou) hloubku, vektorovou a bitmapovou grafiku, rozlišení, formáty souborů a základní zásady práce pro tisk a digitální zpracování. ## Digitalizace obrazu ### Co je digitalizace > Digitalizace je proces převodu analogového obrazu (fotografie, skica, tiskovina) na digitální data, která může počítač zpracovat. - Používaná zařízení: **skenery** a **digitální fotoaparáty**. - Po nasnímání je obraz uložen jako matice pixelů (rastrový obraz) nebo jako matematický popis objektů (vektor). ### Princip snímání u skenerů - U rotačního skeneru se předloha přilepí na rotující válec; světelný zdroj se s válečkem pohybuje a paprsky jsou přes soustavu zrcadel a filtrů rozděleny na barevné složky. Signály se přemění na elektrický proud v PMT (fotonásobičích) a následně převádějí A/D převodníkem na digitální data. - U plochého skeneru je předloha umístěna na sklo tabletu; snímá se řádek po řádku pomocí podlouhlé zářivky a objektivu s CCD senzorem. > Definice: CCD senzor je fotosenzitivní silikonový obvod, který světlem vytváří elektrický náboj, ten se měří a převádí do digitální podoby. Did you know that skenery a fotoaparáty často snímají interně vyšší barevnou hloubku než výsledný soubor, aby byly vnitřní výpočty přesnější a méně náchylné ke ztrátám barev? ## Barevná (bitová) hloubka ### Co to znamená > Barevná (bitová) hloubka udává, kolik bitů popisuje jeden pixel nebo jeden kanál. Určuje počet možných tónů či barev, které pixel může zobrazit. - Bit = základní jednotka informace (0 nebo 1). - Příklad: 1 bit/kanál = černobílé (černá / bílá). - 8 bitů/kanál = 256 úrovní jasu v jednom kanálu. Pro RGB (3 kanály) to znamená $8\times3=24$ bitů na pixel (cca 16,7 milionu barev). - 16 bitů/kanál poskytuje jemnější odstupňování (větší datový objem). - 32 bitů/kanál a více se používá u HDR obrazů. Tabulka: běžné bitové hloubky | Bitová hloubka na kanál | Počet odstínů / barev (přibližně) | Použití | | --- | ---: | --- | | 1 bit | 2 (černá/bílá) | černobílé ikony, masky | | 8 bitů | 256 | webové obrázky, základní fotografie | | 16 bitů | 65 536 | profesionální úpravy, tisk | | 24 bitů (8×3) | ~16,7 mil. | True Color (standard pro fotografie) | | 32 bitů/kanál | velmi vysoký počet | HDR, vědecké aplikace | Praktické doporučení: - Při snímání a úpravách používejte co nejvyšší bitovou hloubku (např. RAW nebo 16 bitů), finální převod do 8 bitů proveďte až při exportu. ## Rozlišení a PPI > Rozlišení (ppi) udává, kolik pixelů se vejde na délku 1 palce (1 palec = 2,54 cm). Vyšší ppi znamená jemnější a ostřejší obraz, ale větší datový objem. - PPI = Pixels Per Inch. Starší pojem DPI (Dots Per Inch) se také často používá. - Příklady: 72 ppi (web), 300 ppi (tisk), 20 ppi (velmi nízké). Tip: Pro tisk obvykle cílit na 300 ppi; pro web postačí 72–96 ppi. ## Vektorová vs. bitmapová (rastrová) grafika ### Vektorová grafika > Vektorová grafika popisuje objekty matematicky pomocí křivek, čar a polí; základními prvky jsou kotevní body a tahy. Výhody: - Neblýzní se při zvětšení (beze ztráty kvality). - Malá datová velikost u jednoduchých ilustrací. - Snadná editace jednotlivých objektů (barva, obrys, výplň). Nevýhody: - Nevhodné pro realistické fotografie a jemné odstíny barev. Použití: loga, ilustrace, grafy, typografie. Hlavní nástroj: Adobe Illustrator, Corel Draw. Zásady práce (stručně): - Používat co nejméně kotevních bodů. - Táhla kotevních bodů nebývají delší než 1/3 úseku mezi kotevními body. - Tenké linky a drobný text v tiskových podkladech použít jednou barvou (nikoli složenou z procesních barev). - Texty převádět na křivky jen pokud je to nutné; raději vložit fonty do PDF. ### Bitmapová (rastrová) grafika > Bitmapa je mřížka pixelů; každý pixel má svou barvu. Používá se pro fotografie a realistické obrazy. Výhody: - Realistický vzhled, plynulé barevné přechody. - Možnost up

Další materiály

ShrnutíTest znalostíKartičkyPodcastMyšlenková mapa
← Zpět na téma