Digitalizace obrazu a grafické formáty: Kompletní průvodce pro studenty
Klepni pro otočení · Swipni pro navigaci
71 kartiček
Otázka: Jaký je princip tvorby křivek v počítačové grafice podle zásad práce?
Odpověď: Vytváříme je za pomocí co nejmenšího počtu kotevních bodů.
Otázka: Jaká by neměla být délka táhel kotevních bodů vzhledem k úseku mezi kotevními body?
Odpověď: Táhla by neměla být delší než 1/3 úseku mezi danými kotevními body.
Otázka: Co ověřujeme v tiskárně ohledně tenkých linek a malého písma?
Odpověď: Ověříme, jakou nejmenší tloušťku linky a nejmenší velikost textu můžeme v daném případě použít.
Otázka: Jak by měla být složena barva tenkých linek a drobného písma pro tisk?
Odpověď: Neměla by být složena z více procesních barev; vždy použijeme jen jednu barvu – buď CMYK, či přímou barvu.
Otázka: Měli bychom převádět texty na křivky (obrysy) v dokumentech pro tisk?
Odpověď: Ne, texty nepřevádíme na křivky, není-li to nezbytně nutné nebo užitečné.
Otázka: Co uděláme s použitými písmy při ukládání nebo tvorbě tiskového PDF?
Odpověď: Vložíme použitá písma do souboru (embedujeme je).
Otázka: Jak odevzdávat tiskoviny do tiskárny z hlediska souborů?
Odpověď: Odevzdat jednotlivé tiskoviny v samostatných souborech, aby mohly být vyřazeny na tiskový arch bez problémů.
Otázka: Co je bitmapová (rastrová) grafika a z čeho se skládá?
Odpověď: Základním prvkem jsou pixely; každý pixel má přiřazenou barvu a obrazy tvoří rastr v pravoúhlé mřížce.
Otázka: Uveďte hlavní výhody bitmapové grafiky.
Odpověď: Realistický obraz, výborná práce s barvou, jednoduché pořízení (fotoaparát, skener) a možnost ovládat každý pixel.
Otázka: Uveďte hlavní nevýhody bitmapové grafiky.
Odpověď: Ztráta kvality při transformacích (zvětšení, zmenšení, rotace) a větší datová velikost souboru.