StudyFiWiki
WikiWebová aplikace
StudyFi

AI studijní materiály pro každého studenta. Shrnutí, kartičky, testy, podcasty a myšlenkové mapy.

Studijní materiály

  • Wiki
  • Webová aplikace
  • Registrace zdarma
  • O StudyFi

Právní informace

  • Obchodní podmínky
  • GDPR
  • Kontakt
Stáhnout na
App Store
Stáhnout na
Google Play
© 2026 StudyFi s.r.o.Vytvořeno s AI pro studenty
Wiki🎨 Grafický designDigitalizace obrazu a grafické formátyKartičky

Kartičky na Digitalizace obrazu a grafické formáty

Digitalizace obrazu a grafické formáty: Kompletní průvodce pro studenty

ShrnutíTest znalostíKartičkyPodcastMyšlenková mapa
1 / 71

Jaký je princip tvorby křivek v počítačové grafice podle zásad práce?

Vytváříme je za pomocí co nejmenšího počtu kotevních bodů.

Mezerník pro otočení · Šipky pro navigaci

Klepni pro otočení · Swipni pro navigaci

Počítačová grafika

71 kartiček

Kartička 1

Otázka: Jaký je princip tvorby křivek v počítačové grafice podle zásad práce?

Odpověď: Vytváříme je za pomocí co nejmenšího počtu kotevních bodů.

Kartička 2

Otázka: Jaká by neměla být délka táhel kotevních bodů vzhledem k úseku mezi kotevními body?

Odpověď: Táhla by neměla být delší než 1/3 úseku mezi danými kotevními body.

Kartička 3

Otázka: Co ověřujeme v tiskárně ohledně tenkých linek a malého písma?

Odpověď: Ověříme, jakou nejmenší tloušťku linky a nejmenší velikost textu můžeme v daném případě použít.

Kartička 4

Otázka: Jak by měla být složena barva tenkých linek a drobného písma pro tisk?

Odpověď: Neměla by být složena z více procesních barev; vždy použijeme jen jednu barvu – buď CMYK, či přímou barvu.

Kartička 5

Otázka: Měli bychom převádět texty na křivky (obrysy) v dokumentech pro tisk?

Odpověď: Ne, texty nepřevádíme na křivky, není-li to nezbytně nutné nebo užitečné.

Kartička 6

Otázka: Co uděláme s použitými písmy při ukládání nebo tvorbě tiskového PDF?

Odpověď: Vložíme použitá písma do souboru (embedujeme je).

Kartička 7

Otázka: Jak odevzdávat tiskoviny do tiskárny z hlediska souborů?

Odpověď: Odevzdat jednotlivé tiskoviny v samostatných souborech, aby mohly být vyřazeny na tiskový arch bez problémů.

Kartička 8

Otázka: Co je bitmapová (rastrová) grafika a z čeho se skládá?

Odpověď: Základním prvkem jsou pixely; každý pixel má přiřazenou barvu a obrazy tvoří rastr v pravoúhlé mřížce.

Kartička 9

Otázka: Uveďte hlavní výhody bitmapové grafiky.

Odpověď: Realistický obraz, výborná práce s barvou, jednoduché pořízení (fotoaparát, skener) a možnost ovládat každý pixel.

Kartička 10

Otázka: Uveďte hlavní nevýhody bitmapové grafiky.

Odpověď: Ztráta kvality při transformacích (zvětšení, zmenšení, rotace) a větší datová velikost souboru.

Další materiály

ShrnutíTest znalostíKartičkyPodcastMyšlenková mapa
← Zpět na téma