Podcast o Úvod do Informatiky, 3D Tlače a Daní
Úvod do Informatiky, 3D Tlače a Daní: Kompletný Prehľad
Podcast
Objektové programovanie a relačné databázy
Délka: 4 minut
Kapitoly
Čo majú spoločné hry a programovanie?
Tri základné princípy
Čo je 3D tlač?
Materiály a využitie
Miestne vs. Štátne dane
Najznámejšie dane
Zhrnutie a záver
Přepis
Lucia: Keď hráš nejakú hru, napríklad staviaš svet v Minecrafte, každá kocka, postava alebo zviera je samostatný objekt. A mozog, ktorý za tým všetkým stojí, je presne naša dnešná téma. Počúvate Studyfi Podcast.
Lukáš: Presne tak, Lucia! Hovoríme o objektovo-orientovanom programovaní, alebo skrátene OOP. Je to spôsob, ako program napodobňuje skutočný svet pomocou objektov, ktoré majú vlastnosti a schopnosti.
Lucia: Znie to logicky. Aké sú teda hlavné princípy, na ktorých to stojí?
Lukáš: Sú tri kľúčové. Prvý je zapuzdrenie. Predstav si auto – nemusíš vedieť, ako funguje motor, aby si ho mohla šoférovať. Všetko je bezpečne „zabalené“ pod kapotou.
Lucia: Čiže nemusím byť automechanik, aby som mohla programovať. To je dobrá správa!
Lukáš: Presne tak. Druhým princípom je dedičnosť. Trieda „Auto“ môže zdediť vlastnosti od všeobecnejšej triedy „Vozidlo“, napríklad kolesá alebo volant. Nemusíme to písať znova.
Lucia: A ten tretí?
Lukáš: Polymorfizmus. To je slovo, čo znie zložito, ale znamená len to, že ten istý príkaz môže mať rôzne výsledky. Napríklad príkaz „pohni sa“ bude pre auto znamenať niečo iné ako pre lietadlo.
Lucia: Super, takže OOP nám vlastne pomáha vytvárať prehľadný a znovu použiteľný kód. Poďme sa teraz pozrieť na to, ako to súvisí s databázami.
Lucia: ...takže umelá inteligencia je naozaj všade okolo nás. Ale poďme od softvéru k niečomu hmotnému. Lukáš, čo taká 3D tlač?
Lukáš: Skvelý prechod! 3D tlač, alebo odborne aditívna výroba, je vlastne proces, kde tvoríš trojrozmerné objekty vrstvu po vrstve. Predstav si to tak, že staviaš niečo z Lega, ale namiesto kociek používaš tenulinké vrstvy materiálu.
Lucia: To znie celkom jednoducho. Aké sú hlavné technológie? Asi to nie je len jedna "tlačiareň", však?
Lukáš: To veru nie je. Pre bežných používateľov je najznámejšia FDM technológia. Tá jednoducho taví plastovú strunu a postupne ju nanáša. Je to ako veľmi, veľmi presná lepiaca pištoľ.
Lucia: A aký "plast" sa používa? Môžem si vytlačiť... ja neviem, vlastnú postavičku na stôl?
Lukáš: Presne tak! Najčastejšie sa používa PLA – je biologicky rozložiteľný a ľahko sa s ním pracuje. Potom je tu ABS, z ktorého sú vyrobené napríklad Lego kocky. Je oveľa odolnejší, no aj náročnejší na tlač.
Lucia: Takže si teoreticky môžem vytlačiť vlastnú Lego kocku? Dúfam, že nás nikto nepočúva.
Lukáš: Teoreticky áno! No sú tu aj pokročilejšie materiály ako živice alebo kovový prášok pre priemyselné diely. Možnosti sú takmer nekonečné.
Lucia: Fascinujúce. Od fyzických modelov sa teraz presuňme k tým digitálnym. Čo keby sme sa pozreli na to, ako sa dáta organizujú v relačných databázach?
Lucia: A sme pri našej poslednej téme... dane. Téma, ktorá asi nikoho neteší, ale všetkých sa týka.
Lukáš: Presne tak, ale sľubujem, že to zvládneme rýchlo. V zásade máme dva hlavné typy daní – miestne a štátne.
Lucia: Aký je medzi nimi rozdiel? Okrem názvu, samozrejme.
Lukáš: Rozdiel je v tom, kam idú peniaze. Miestne dane, ako daň z nehnuteľnosti alebo daň za psa, idú priamo do rozpočtu mesta či obce. Financujú sa z nich lokálne veci.
Lucia: Aha, takže napríklad nové lavičky v parku.
Lukáš: Presne! Naopak, štátne dane, ako daň z príjmu alebo DPH, idú do veľkého štátneho rozpočtu.
Lucia: Dobre, poďme na tie najznámejšie. Čo je DPH?
Lukáš: Daň z pridanej hodnoty. To je tých 20 %, ktoré vidíš na takmer každom bločku z obchodu. Platíš ju pri nákupe tovarov a služieb.
Lucia: A potom je tu daň z príjmu, ktorú riešia dospeláci.
Lukáš: Áno, tú platia zamestnanci a firmy zo svojich zárobkov. A aby sme nezabudli, existujú aj spotrebné dane na alkohol, tabak či benzín.
Lucia: Takže, aby sme to zhrnuli... dane delíme na miestne a štátne podľa toho, komu platíme. A najčastejšie sa stretneme s DPH, daňou z príjmu a spotrebnými daňami.
Lukáš: Zvládla si to perfektne. Vidíš, nebolo to také bolestivé.
Lucia: To teda nebolo. Lukáš, veľmi pekne ti ďakujem za všetky dnešné informácie. A vám, milí poslucháči, ďakujeme, že ste nás počúvali. Dúfame, že ste sa niečo nové naučili. Dopočutia nabudúce!