Kartičky na Metódy v objektovo orientovanom programovaní
Metódy v OOP: Sprievodca pre Študentov Programovania
Ťukni na otočenie · Potiahni na navigáciu
Metódy v programovaní
19 kartičiek
Kartička 1
Otázka: Čo je metóda (function/procedure) v programovaní?
Odpoveď: Pomenovaný samostatný blok kódu (krátky podprogram) určený na viacnásobné použitie a rozdelenie rozsiahleho kódu na prehľadnejšie časti.
Kartička 2
Otázka: Aký je hlavný účel používania metód?
Odpoveď: Zjednodušiť písanie programu, uľahčiť hľadanie chýb a spracovať kód do lepších a zrozumiteľnejších častí.
Kartička 3
Otázka: Do čoho musí každá metóda patriť v objektovo orientovanom jazyku?
Odpoveď: Každá metóda musí patriť do nejakej triedy.
Kartička 4
Otázka: Ako si môžeme predstaviť metódu v OOP (analógia použitá v texte)?
Odpoveď: Ako čiernu skrinku so vstupmi, vnútorným spracovaním (telo metódy) a výstupmi.
Kartička 5
Otázka: Aké sú základné typy metód podľa prístupu?
Odpoveď: Metódy triedy (statické, deklarované ako static) a metódy inštancie (prístup cez inštanciu objektu, často public).
Kartička 6
Otázka: Čo zahŕňa deklarácia metódy v zdrojovom kóde?
Odpoveď: Modifikátor prístupu (napr. public, private, static), typ návratovej hodnoty, meno metódy, formálne parametre v zátvorkách, telo metódy v zložených zá
Kartička 7
Otázka: Čo znamená, keď má metóda návratový typ void?
Odpoveď: Metóda nemá žiadnu návratovú hodnotu (nevracia nič).
Kartička 8
Otázka: Aké pravidlo je uvedené o pomenovaní metódy?
Odpoveď: Meno metódy začína malým písmenom a za menom sú vždy okrúhle zátvorky.
Kartička 9
Otázka: Čo sa nachádza v okrúhlych zátvorkách za menom metódy?
Odpoveď: Formálne parametre, ktoré majú uvedený údajový typ a meno vstupných parametrov.
Kartička 10
Otázka: Kde je telo metódy a čo obsahuje?
Odpoveď: Telo metódy je uzavreté do zložených zátvoriek { } a obsahuje vykonávané príkazy metódy.