Kartičky na Dynamické smerovanie, GUI a 3D tlač

Dynamické Smerovanie, GUI a 3D Tlač: Komplexný Rozbor

1 / 10

Čo umožňujú dynamické smerovacie protokoly smerovačom?

Automaticky si vymieňať informácie o sieťach a prispôsobovať sa zmenám topológie.

Ťukni na otočenie · Potiahni na navigáciu

Smerovanie

10 kartičiek

Kartička 1

Otázka: Čo umožňujú dynamické smerovacie protokoly smerovačom?

Odpoveď: Automaticky si vymieňať informácie o sieťach a prispôsobovať sa zmenám topológie.

Kartička 2

Otázka: Aké sú dve základné kategórie smerovacích protokolov podľa princípu fungovania?

Odpoveď: Distance-vector a link-state.

Kartička 3

Otázka: Čo vie distance-vector protokol a uveď príklad?

Odpoveď: Smerovač pozná smer a vzdialenosť (počet skokov) a získava informácie od susedov. Príklad: RIP.

Kartička 4

Otázka: Čo vie link-state protokol a uveď príklad?

Odpoveď: Každý smerovač pozná celú topológiu siete a sám vypočíta najlepšie cesty. Príklad: OSPF.

Kartička 5

Otázka: Ako delíme smerovacie protokoly podľa rozsahu použitia?

Odpoveď: Na vnútorné (IGP – v rámci jednej organizácie) a vonkajšie (EGP – medzi organizáciami, napr. BGP).

Kartička 6

Otázka: Ako sa pri dynamickom smerovaní napĺňa smerovacia tabuľka?

Odpoveď: Automaticky – protokol vyberá najlepšie cesty podľa metriky (napr. RIP podľa počtu skokov, OSPF podľa ceny súvisiacej s rýchlosťou liniek).

Kartička 7

Otázka: Čo je konvergencia v kontexte dynamického smerovania?

Odpoveď: Proces, počas ktorého si všetky smerovače zjednotia aktuálne informácie po zmene topológie.

Kartička 8

Otázka: Čo je smerovacia slučka a kedy vzniká?

Odpoveď: Stav, keď sa paket cyklicky posiela medzi smerovačmi a nikdy nedôjde k cieľu; vzniká pri nesprávnej konfigurácii alebo pomalej konvergencii.

Kartička 9

Otázka: Ako je paket v IP chránený pred nekonečným cyklením v sieti?

Odpoveď: Pole TTL v IP hlavičke sa po každom skoku zníži o 1; pri dosiahnutí nuly sa paket zahodí.

Kartička 10

Otázka: Aké protokolové mechanizmy sa používajú na ochranu proti smerovacím slučkám?

Odpoveď: Mechanizmy ako split horizon, route poisoning a nastavenie maximálnej metriky.