Test na Aditívne miešanie farieb (RGB)
Aditívne miešanie farieb (RGB): Princípy a využitie
Test: Aditívne miešanie farieb RGB, RGB farebný model a hexadecimálne kódy, Simulácia aditívneho miešania farieb
20 otázok
Otázka 1: Zmiešaním červeného (R) a modrého (B) svetla v aditívnom miešaní vzniká azúrová (Cyan) farba.
A. Áno
B. Nie
Vysvetlenie: Podľa princípov aditívneho miešania farieb vzniká zmiešaním červeného (R) a modrého (B) svetla purpurová (Magenta) farba, nie azúrová (Cyan). Azúrová farba vzniká kombináciou zeleného (G) a modrého (B) svetla.
Otázka 2: Ktoré z nasledujúcich tvrdení správne popisuje vznik bielej a čiernej farby v kontexte aditívneho miešania farieb podľa študijných materiálov?
A. Biela farba je výsledkom zmiešania všetkých troch primárnych farieb (červenej, zelenej a modrej) v rovnakej a plnej intenzite, zatiaľ čo čierna farba je absenciou akéhokoľvek svetla.
B. Biela farba je reprezentovaná digitálnymi hodnotami (255, 255, 255) a čierna farba vzniká zmiešaním všetkých sekundárnych farieb.
C. Čierna farba je reprezentovaná digitálnymi hodnotami (0, 0, 0) a biela farba je súčtom všetkých farieb svetla.
D. Biela farba je súčtom všetkých pigmentov, zatiaľ čo čierna je súčtom všetkých primárnych farieb svetla.
Vysvetlenie: Podľa študijných materiálov: 'Najdôležitejším výsledkom aditívneho miešania je vznik bielej farby. Keď sa všetky tri primárne farby – červená, zelená a modrá – zmiešajú v rovnakej a plnej intenzite, výsledkom je biele svetlo. To znamená, že biela farba je súčtom všetkých farieb svetla. V digitálnom vyjadrení je biela farba reprezentovaná hodnotami (255, 255, 255).' a 'Naopak, absencia akéhokoľvek svetla, teda nulová intenzita všetkých troch primárnych farieb, vedie k čiernej farbe. Čierna farba je teda stav, keď nie je vyžarované žiadne svetlo. V digitálnom vyjadrení je čierna farba (0, 0, 0).' Z toho vyplýva, že možnosti 0 a 2 sú správne. Možnosť 1 je nesprávna, pretože čierna farba nie je súčtom sekundárnych farieb. Možnosť 3 je nesprávna, pretože odkazuje na pigmenty, ktoré sú súčasťou subtraktívneho miešania, a nesprávne opisuje čiernu farbu.
Otázka 3: Keď sa pozrieme na obrazovku z normálnej vzdialenosti, naše oko dokáže jasne rozlíšiť každý jednotlivý subpixel.
A. Áno
B. Nie
Vysvetlenie: Podľa študijného materiálu, keď sa pozrieme na obrazovku z normálnej vzdialenosti, naše oko nedokáže rozlíšiť jednotlivé subpixely. Namiesto toho vníma svetlo vyžarované týmito tromi subpixelmi ako jednu zmiešanú farbu.
Otázka 4: Pre vytvorenie bielej farby je potrebné, aby všetky tri subpixely v rámci jedného pixelu boli vypnuté.
A. Áno
B. Nie
Vysvetlenie: Podľa študijných materiálov, ak chceme bielu farbu, všetky tri subpixely budú svietiť naplno. Naopak, ak chceme čiernu, všetky tri subpixely budú vypnuté.
Otázka 5: Ktoré z nasledujúcich tvrdení o hexadecimálnom zápise farieb #RRGGBB je správne?
A. Hexadecimálna hodnota pre červenú zložku ('RR') môže nadobúdať hodnoty od '00' do 'FF', čo v desiatkovej sústave zodpovedá rozsahu od 0 do 255.
B. Pre bielu farbu je hexadecimálny kód '#FFFFFF', kde všetky tri zložky (červená, zelená, modrá) svietia naplno.
C. Pre oranžovú farbu s RGB hodnotami (255, 165, 0) je správny hexadecimálny zápis '#FFA500'.
D. Zápis '#000000' predstavuje farbu, kde sú všetky tri subpixely vypnuté, a je to kód pre purpurovú farbu.
Vysvetlenie: Prvá možnosť je správna, pretože študijné materiály uvádzajú, že každá zložka RR, GG, BB môže nadobúdať hodnoty od '00' do 'FF', čo je v desiatkovej sústave od 0 do 255. Druhá možnosť je správna, pretože materiály explicitne uvádzajú, že pre bielu farbu je kód '#FFFFFF' (R=255, G=255, B=255), čo znamená, že všetky tri subpixely svietia naplno. Tretia možnosť je tiež správna, ako je uvedené v príklade pre oranžovú farbu, kde RGB (255, 165, 0) sa prekladá na '#FFA500'. Štvrtá možnosť je nesprávna, pretože zápis '#000000' síce predstavuje stav, kedy sú všetky tri subpixely vypnuté, ale to je kód pre čiernu farbu, nie pre purpurovú. Purpurová farba má hexadecimálny kód '#FF00FF'.