Flashcards de Handebol: História, Regras e Fundamentos
Handebol: História, Regras e Fundamentos Chave
Toque para virar · Deslize para navegar
Regras e história do handebol
24 cartões
Cartão 1
Pergunta: Qual o tamanho e como é a quadra de handebol?
Resposta: Retangular, com 40 m de comprimento por 20 m de largura; dividida pela linha central, com linhas laterais, área de gol em semicírculo a 6 m, linha de
Cartão 2
Pergunta: Quantos jogadores há no total em uma equipe e quantos entram em quadra?
Resposta: No total, 14 jogadores (7 titulares + 7 suplentes). Entram 7 jogadores: 1 goleiro e 6 jogadores de linha.
Cartão 3
Pergunta: Qual a duração oficial de uma partida e como ela é dividida?
Resposta: 60 minutos no total: 2 tempos de 30 minutos com 10 minutos de intervalo. Em categorias inferiores, os tempos são mais curtos.
Cartão 4
Pergunta: Como o jogo é iniciado e com qual parte do corpo se joga?
Resposta: É iniciado com o tiro de centro e o jogo é realizado com as mãos.
Cartão 5
Pergunta: Que condição deve ser cumprida para que um gol seja válido?
Resposta: Fazer mais gols que a equipe adversária lançando a bola dentro do gol rival.
Cartão 6
Pergunta: O que é a área de 6 m e que restrição importante existe dentro dela?
Resposta: É o semicírculo em frente ao gol de 6 m; somente o goleiro pode pisar dentro. Se um jogador de linha entrar, é falta.
Cartão 7
Pergunta: Que regra se aplica se um jogador saltar de fora da área para dentro?
Resposta: É permitido saltar de fora e arremessar antes de cair dentro da área; isso é permitido desde que não pise dentro antes de arremessar.
Cartão 8
Pergunta: Quantos passos um jogador pode dar com a bola sem quicá-la?
Resposta: Máximo 3 passos sem quicar a bola. Se der 4 ou mais sem quicar, é falta de passos.
Cartão 9
Pergunta: O que é duplo drible?
Resposta: Se um jogador quica, pega e volta a quicar, é considerado duplo (duplo drible) e é falta.
Cartão 10
Pergunta: O que o goleiro faz e que privilégios ele tem?
Resposta: Defender o gol e impedir gols; é o único que pode tocar a bola com qualquer parte do corpo dentro da área de 6 m e inicia o jogo com o tiro de meta.