Karteikarten zu Grundlagen der Ästhetik
Grundlagen der Ästhetik: Konzepte, Theorien und Geschichte
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Technologie und Gesellschaft: Digitale Bilder & Kultur
33 Karten
Karte 1
Frage: Wie definiert von Gehlen (2020) ein Internet-Meme in Bezug auf kulturelle und politische Identitäten?
Antwort: Als kreative Ausdrucksformen mit vielen Beteiligten, durch die kulturelle und politische Identitäten kommuniziert und verhandelt werden.
Karte 2
Frage: Welche vier Voraussetzungen für ein Internet-Meme nennt von Gehlen (2020)?
Antwort: a) lustiges Bildmotiv, b) Möglichkeit der Veränderung/Bearbeitung/Adaption, c) Verbreitung durch Screenshots über Social Media, d) Adaption und Aussch
Karte 3
Frage: Worin unterscheidet sich laut Ulrich (2020) ein Selfie von einem klassischen Selbstporträt?
Antwort: Ein Selfie macht sich selbst zum Bild: Es ist nicht nur ein Bild von sich, sondern eine Praxis, bei der man sich selbst zum Bild macht.
Karte 4
Frage: Welches Meme-Beispiel aus dem Material zeigt die Verbreitung und Anpassbarkeit von Memes auf Social Media?
Antwort: Bernie Sanders mit Handschuhen bei der Amtseinführung – Nutzer*innen basteln den Senator in verschiedenen Situationen als Meme (Twitter-Beispiel).
Karte 5
Frage: Wie beschreibt das Material die Rolle von Emojis in digitaler Kommunikation?
Antwort: Als globales popkulturelles Phänomen, das Kommunikation und visuelle Wahrnehmung beeinflusst; Emojis verschmelzen Bild, Text und Code zu einer neuarti
Karte 6
Frage: Welche Aussage wird zu GIFs und viralen Phänomenen im Material gemacht?
Antwort: Neue Ästhetiken entstehen durch virale Phänomene wie Hacking, Memes und GIFs; Unternehmen monetarisieren und sammeln Nutzercontent (z. B. Giphy).
Karte 7
Frage: Welche Nutzungszahlen zu Giphy werden im Material genannt (2019)?
Antwort: 2019 wurden täglich mehr als 7 Milliarden GIFs von über 500 Millionen angemeldeten Nutzern abgerufen.
Karte 8
Frage: Welches frühe GIF wird im Material als populär erwähnt und später auch als analoges Spielzeug angeboten?
Antwort: Das Dancing Baby (beliebteste frühe GIF-Animation, 1996), das später auch als analoges Spielzeug angeboten wurde.
Karte 9
Frage: Wie verbindet das Material digitale Bildtypen wie Emojis mit Kulturvergleich/Interkulturalität?
Antwort: Emojis als digitaler Bildtyp stellen Herausforderungen für interkulturellen Vergleich dar (Beispiel: Untersuchung Japan vs. Deutschland zur visuellen
Karte 10
Frage: Welches historische Beispiel für ein frühes Meme bzw. Bildkultur-Phänomen wird im Material als wichtiger Clip empfohlen?
Antwort: Das allererste Meme „Kilroy“, vorgestellt im Clip ‚Kilroy | Kultur erklärt - Flick Flack | ARTE‘.