Terapie a rehabilitace centrální parézy: Kompletní průvodce
Klepni pro otočení · Swipni pro navigaci
15 kartiček
Otázka: Pro jaké pacienty jsou určeny přístroje pro aktivní pohybovou terapii?
Odpověď: Pro pacienty, kteří mají alespoň částečně zachovanou svalovou sílu (např. s parézami).
Otázka: Jaké funkce umožňují přístroje pro aktivní pohybovou terapii nastavit?
Odpověď: Nastavit rychlost, rozsah pohybu a toleranci odporu; často mají i antispastickou funkci (zastavení nebo změna směru při spazmu).
Otázka: Co znamená antispastická funkce u cvičebních přístrojů?
Odpověď: Při detekci spazmu přístroj automaticky zastaví nebo změní směr pohybu, aby zabránil nežádoucím kontrakcím.
Otázka: Jaký je terapeutický přínos aktivního zapojení pacienta u těchto přístrojů?
Odpověď: Pacient se aktivně podílí na pohybu i při slabé síle, což přispívá k obnově hybnosti a vytváření nových pohybových stereotypů v mozku.
Otázka: Uveďte příklady přístrojů pro aktivní pohybovou terapii.
Odpověď: Pohybové trenažéry (napodobenina šlapání nebo rotačních pohybů horních končetin) a systémy pro odlehčení a nácvik chůze (BWSTT).
Otázka: Co znamená BWSTT a jak funguje?
Odpověď: Systém pro odlehčení a nácvik chůze: pacient je vertikalizován a zavěšen v postroji, částečně odlehčen a nacvičuje chůzi na pohyblivém chodníku (tread
Otázka: Co charakterizuje roboticky asistovanou pohybovou terapii?
Odpověď: Kombinace roboticky vedeného pohybu s biologickou zpětnou vazbou (biofeedbackem) k podpoře neuroplasticity.
Otázka: Jaký je princip terapie u roboticky asistovaných zařízení?
Odpověď: Pacient je fixován v robotickém zařízení (např. exoskeletu), sleduje simulaci pohybu a ideomotoricky se snaží řídit pohyb; spojení vizuálního vjemu s
Otázka: Co je biofeedback v kontextu robotické terapie a jaký má význam?
Odpověď: Zpětná vazba (vizuální nebo akustická) o svalové aktivitě pacienta, i minimální; umožňuje kontrolu kontrakcí/relaxací, zvyšuje motivaci a pomáhá aktiv
Otázka: Uveďte příklady systémů roboticky asistované pohybové terapie.
Odpověď: Exoskelety, systémy pro terapii horní končetiny (robotická ramena vedená po trajektorii), robotické rukavice, virtuální realita a herní konzole.