Színmodellek
Színmodellek: ingyenes interaktív szimuláció a StudyFi Labből. Közvetlenül a böngészőben fut, regisztráció és telepítés nélkül.
Keverj fényt és festéket: RGB, CMYK és HSV
Kísérletek
RGB – additív fénykeverés
Három színes reflektor – piros, zöld és kék – világít egy fekete falra. Ahol a fénynyalábok átfedik egymást, a fény összeadódik: piros + zöld = sárga, zöld + kék = cián, piros + kék = magenta, mindhárom teljes erővel pedig fehéret ad. A képernyő minden képpontja ugyanígy keveri a színét három, 0–255 közötti csatornából, így 256³ ≈ 16,7 millió színt tud megjeleníteni.
Próbáld ki: Kapcsold ki a kéket, és állítsd a pirosat és a zöldet egyformára – sárga lesz. Aztán lassan csökkentsd a zöldet, és figyeld, ahogy a sárga narancssárgává válik.
CMYK – szubtraktív festékkeverés
A nyomtató fehér papírból indul, és olyan festékeket visz fel, amelyek elnyelik a fényt: a cián a vöröset, a magenta a zöldet, a sárga a kéket nyeli el. Minden átfedés újabb fényt vesz el, ezért cián + sárga = zöld, a három együtt pedig sötét barnásfeketét ad. Az igazi feketéhez és az éles szöveghez külön fekete K festék kell: R = 255 · (1 − C) · (1 − K).
Próbáld ki: Állítsd a ciánt és a magentát 100 %-ra, a sárgát 0-ra – kék lesz. Aztán adj hozzá K-t, és figyeld, ahogy az egész szín sötétedik.
HSV – színárnyalat, telítettség, világosság
A HSV úgy írja le a színt, ahogy beszélünk róla. A H színárnyalat egy szög a színkörön (0° piros, 120° zöld, 240° kék), az S telítettség megmondja, mennyire élénk a szín (0 % = szürke), a V érték pedig azt, mennyire világos (0 % = fekete). A rajzprogramok azért használják, mert a „kicsit sötétebb” egyszerűen csak V eltolását jelenti.
Próbáld ki: Hagyd V-t 100 %-on, és csökkentsd S-t – a szín fehérré halványul. Aztán állítsd S-t 0 %-ra – most V változtatásával már csak szürkéket kapsz.
Találd ki a színt
Keverd ki a célszínt bármelyik modellel. Az egyezést a ΔE₀₀ (CIEDE2000) méri – ez olyan színkülönbség, amelynél az egyforma számok a szemnek egyformán eltérőnek tűnnek: 1 alatt szinte senki sem lát különbséget, 3 körül egymás mellett már feltűnik. Minden ellenőrzés után kapsz egy tippet, mit változtass először.
Próbáld ki: Próbáld ki ugyanazt a célt egyszer RGB-vel, egyszer HSV-vel – melyik modellel érsz célba kevesebb lépésből?
Gyakori kérdések
Mi az a(z) Színmodellek?
Színmodellek: ingyenes interaktív szimuláció a StudyFi Labből. Közvetlenül a böngészőben fut, regisztráció és telepítés nélkül. Keverj fényt és festéket: RGB, CMYK és HSV
Ingyenes a(z) Színmodellek?
Igen. A(z) Színmodellek teljesen ingyenes. Böngészőben fut számítógépen, tableten és telefonon, és nem kell hozzá fiók.
Mit fedezhetek fel ebben: Színmodellek?
RGB – additív fénykeverés, CMYK – szubtraktív festékkeverés, HSV – színárnyalat, telítettség, világosság, Találd ki a színt.
Mit mutat a(z) „RGB – additív fénykeverés” kísérlet?
Három színes reflektor – piros, zöld és kék – világít egy fekete falra. Ahol a fénynyalábok átfedik egymást, a fény összeadódik: piros + zöld = sárga, zöld + kék = cián, piros + kék = magenta, mindhárom teljes erővel pedig fehéret ad. A képernyő minden képpontja ugyanígy keveri a színét három, 0–255 közötti csatornából, így 256³ ≈ 16,7 millió színt tud megjeleníteni.
Mit mutat a(z) „CMYK – szubtraktív festékkeverés” kísérlet?
A nyomtató fehér papírból indul, és olyan festékeket visz fel, amelyek elnyelik a fényt: a cián a vöröset, a magenta a zöldet, a sárga a kéket nyeli el. Minden átfedés újabb fényt vesz el, ezért cián + sárga = zöld, a három együtt pedig sötét barnásfeketét ad. Az igazi feketéhez és az éles szöveghez külön fekete K festék kell: R = 255 · (1 − C) · (1 − K).
Dolgozatra készülsz?
Töltsd fel a jegyzeteidet, és a StudyFi szókártyákat, teszteket és podcastokat készít belőlük.