Optique géométrique · Physique

Réfraction et réflexion totale

Réfraction et réflexion totale est une expérience interactive de Optique géométrique, une simulation gratuite de StudyFi Lab qui fonctionne directement dans le navigateur.

À la frontière entre deux milieux, un rayon est en partie réfléchi et en partie réfracté selon la loi de Snell-Descartes, n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂. En entrant dans un milieu plus réfringent il se rapproche de la normale, dans un milieu moins réfringent il s’en écarte. Vers le milieu moins réfringent, au-delà de l’angle limite θc = arcsin(n₂/n₁), le rayon réfracté disparaît : c’est la réflexion totale.

Essaie ceci: Mets de l’eau en haut et de l’air en bas, puis augmente l’angle : au-delà de 48,8°, toute la lumière est réfléchie.

Questions fréquentes

Que montre l’expérience « Réfraction et réflexion totale » ?

À la frontière entre deux milieux, un rayon est en partie réfléchi et en partie réfracté selon la loi de Snell-Descartes, n₁ · sin θ₁ = n₂ · sin θ₂. En entrant dans un milieu plus réfringent il se rapproche de la normale, dans un milieu moins réfringent il s’en écarte. Vers le milieu moins réfringent, au-delà de l’angle limite θc = arcsin(n₂/n₁), le rayon réfracté disparaît : c’est la réflexion totale.

Comment essayer « Réfraction et réflexion totale » ?

Mets de l’eau en haut et de l’air en bas, puis augmente l’angle : au-delà de 48,8°, toute la lumière est réfléchie.

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